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TAG:游戲產業(yè)
VR與AI在游戲產業(yè)的結合
dvbcn編輯
7年前 (2018-10-12)
15296
VR(虛擬現(xiàn)實)是以沉浸式體驗為特色的新一代人機交互技術。在沉浸式體驗中,人與虛擬世界的接觸將會觸發(fā)不同的事件和內容,隨機內容的...
傳證監(jiān)會嚴審排隊上市游戲企業(yè) 還需提交CDN流量數(shù)據(jù)!
dvbcn編輯
8年前 (2017-11-01)
3086
隨著A股今年IPO企業(yè)加速過審上市,一批具有規(guī)模營收、規(guī)模利潤的游戲廠商紛紛鼓足了精神、放手一搏,力爭趕上好不容易等來的上市窗口期...
去年收入超百億美元 游戲產業(yè)2017年邁入成熟期
dvbcn編輯
9年前 (2017-01-10)
5714
近日,2016中國數(shù)字娛樂產業(yè)年度高峰會舉行并發(fā)布了《2016全球移動游戲產業(yè)白皮書》。報告顯示,中國市場2016年游戲產業(yè)收入將超100億美...
文化部文化市場司馬峰:游戲產業(yè)全方位發(fā)展
dvbcn編輯
9年前 (2017-01-06)
4021
以下是2016中國網絡文化產業(yè)年會網絡游戲與泛娛樂產業(yè)論壇上馬峰的發(fā)言: 各位嘉賓,各位朋友: 大家下午好! &nb...
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